الإبداع والتصميم والوسائط المتعددة
ستتعلم في هذه الدورة:
- التسلسل الهرمي للشركات في الصناعة الإبداعية.
- أنواع السيناريوهات وعملية كتابة السيناريو.
- عملية Storyboarding وكيفية تحويل النص إلى القصة المصورة.
- أنواع الرسوم المتحركة المختلفة.
- كيفية إدارة سير عمل المشروع.
- المبادئ الـ 12 للرسوم المتحركة.
- أنواع keyframes وكيفية تطبيق كل نوع من keyframe في After Effects.
- أنواع الكمامات المختلفة وكيفية استخدامها.
- ملامح مسار القطع في Adobe After Effects وكيفية استخدامه.
- كيفية تحضير ملفات الرسم التوضيحي لاستخدامها في عمل رسومات متحركة باستخدام After Effects.
- كيفية تحريك ملف التوضيح الخاص بك في After Effects.
- كيفية تحضير شخصيتك على Adobe After Effects لتحريكها.
- كيفية عمل صورة ثلاثية الأبعاد مزيفة باستخدام الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد على Adobe After Effects.
- كيفية إضافة مؤثرات صوتية إلى مقاطع الفيديو الخاصة بك على Adobe After Effects.
- كيفية إنشاء ملف مهني وكيفية تحديثها للحصول على وظيفة.
هذه الدورة مخصصة للشخص المهتم بالصناعة الإبداعية ، وخاصة في مجالات الرسوم المتحركة ، ويرغب في تعلم ميزات Adobe After Effects ، وكيفية تطبيق مبادئ الرسوم المتحركة على Adobe After Effects ، وكيفية إعداد ملف احترافي.
محاضرة 1: مقدمة
محاضرة 2: التسلسل الهرمي للشركة
محاضرة 3: كتابة السيناريو
محاضرة 4: القصة المصورة
محاضرة 5: تصوير سينمائي
محاضرة 6: أنواع الرسوم المتحركة
محاضرة 7: سير العمل في المشروع
محاضرة 8: مقدمة لبرنامج Adobe After Effects
محاضرة 9: Squash و Stretch
محاضرة 10: التوقع
محاضرة 11: انطلاق
محاضرة 12: Straight-Ahead Action and Pose-to-Pose
محاضرة 13: المتابعة من خلال الإجراءات المتداخلة
محاضرة 14: Slow in and Slow out
محاضرة 15: قوس
محاضرة 16: العمل الثانوي
محاضرة 17: توقيت
محاضرة 18: المبالغة
محاضرة 19: رسومات صلبة
محاضرة 20: جاذبية
محاضرة 21: معدل الإطار
محاضرة 22: أنواع Keyframes
محاضرة 23: محرري المنحنى
محاضرة 24: أنواع الأقنعة
محاضرة 25: التحول
محاضرة 26: مسار الرسوم المتحركة
محاضرة 27: مسار القطع
محاضرة 28: لوحة التأثيرات
محاضرة 29: تحضير ملفات الرسم التوضيحي
محاضرة 30: تحريك داخل After Effects
محاضرة 31: تزوير الشخصيات الجزء 1
محاضرة 32: تزوير الشخصيات الجزء 2
محاضرة 33: الرسوم المتحركة للشخصية
محاضرة 34: 3D وهمية (قذف)
محاضرة 35: 3D وهمية (مقياس)
محاضرة 36: حركة الكاميرا
محاضرة 37: التحويل من After Effects
محاضرة 38: المؤثرات الصوتية للرسومات المتحركة
محاضرة 39: مَلَفّ
Architect - Unreal Engine Artist - Teaching Assistant - Unreal Authorized Instructor partner for Epic Games